Однажды попадался в интернете текст, называвшийся "Семь грехов драконьей литературы". Но, к сожалению, я его утерял, а автора не запомнил. Вот предлагаю продолжить обсуждение хронических недугов околодраконьей писанины.
Итак, раньше книги про драконов были просты и бесхитростны как окровавленный пень с воткнутым топором. Смысл их сводился к "ай-ай-яй! Скорее убейте этого летающего крокодила, а то он сожрёт последнюю девственницу в нашем королевстве!".

Мы вот сейчас ругаем "DragonLance" за архаичность, за дикость которая проявляется к драконам не того цвета. Но обратите внимание: там резкий прогресс по сравнению с предыдущим периодом. Там уже не все драконы считались плохими! Причем даже светлые боги не гнушались принимать их облик.

Но вот пришло время фильмов вроде "Эрагона" или "Как прирулить дракона", которые оказали на массы свое влияние. И у нынешних людей представление о драконе такое: дракон это что-то среднее между дрессированым котиком и верной крылатой лошадью, способной ради хозяина расплющиться об землю.
А еще есть такая срамота как некоторые фэнтезийные женские романы. Конечно, все женские романы фантазийные, но эти особенно бредовы. Дракон в них это просто такая многофункциональная разновидность мужика, который может превращатся в транспортное средство, и заодно как собачка приносить тапочки хозяйке.

Образ дракона размазался настолько тонким слоем, что из под него просвечивает то порхающий пудель с мотающимися ушами, то грёзы бабы о женихе.

Хоть драконов в таких произведениях не убивают, но всё равно фигня какая-то...

Не постыжусь даже провести такие параллели. По мнению современных ученых (например, об этом писал академик Назаретян, развивавший теорию техно-гуманитарного баланса), жестокая парадоксальность истории такова, что гуманизм пришел в человечество через рабовладение. В глубокой древности люди пленных не брали. Забивали всех. И лишь ближе к историческому времени догадались, что захваченных можно заставить служить. Жизнь врага обрела ценность.
Так и в литературе про драконов сейчас (кроме редких исключений) начало рабовладельческого периода. Врага пытаются приручить, даже ласкают. Но это снисходительные ласки римской матроны, без уважения к рабу-питомцу.
Но это в фильмах и книгах. А есть еще такое явление как компьютерные игры. Там вот многое осталось прежним как в дремучем прошлом, когда рыцарь ездил с девизом на щите: "дракошу-укокошу!".
Если кто читал профессора Дольника, то знает, что у всех стайных и стадных животных есть такая особеннось переносить агрессию на более слабых. Доминирующие особи вымещают злость на подчиненных, те раздражаются на своих подчиненных, и очередь идет вниз, до самых никчемных. Самые запуганные уже не могут ни на кого напасть, они вымещают злость на неживых предметах. Бьют копытом землю, топчут цветы и бодают кусты, ссут в тапочки или остервенело грызут пустой сапог.
Это есть и у животных, и у людей. У людей самые затюканные подростки, которым уже ни на кого не позволено злиться, тоже выражают свою злость, нападая на предметы. Это такие вот царапают стены, гадят в лифтах и пишут матерные слова на заборах.

Но я вот заметил, что за последние двадцать лет, с распространением компьютерных игр, вандализма в подьездах стало гораздо меньше. У молодёжи появился новый способ перенаправлять, сбрасывать бессильную злость. Когда их кто-то доведет до бурления, они теперь сливают накопившуюся агрессию на компьютерных персонажах.
Да, теперь униженный подросток идет не пакостить в подъезде, а убивать драконов или других "монстров". Эти выдуманные персонажи стали заменителем перевернутых урн и порезанных сидений в автобусе.
И большинство старших обывателей не знает, что в улучшении порядка есть и заслуга несчастных компьютерных драконов... Ну прямо напрашивается фантастический рассказ-трагедия в локхардовском стиле. Про компьютерного дракона, который там в виртуально мире, вдруг в ужасе понял для чего он существует! Что он кукла для битья, чтобы капризные мальчики хорошо себя вели в реальном мире...
Ох, хорошо, что я не пишу такие рассказы.
Но вернемся к хроническим болезням драконьей литературы, приклеевшимся к ней как несмываемые родимые пятна.
Вот что не нравится мне:
-Чрезмерная гигантомания. Да, драконы должны быть крупными, но надо знать меру. А то содержание драконности в таком драконе становится всё меньше, а больше просто наполнителя. Раздутый дракон как бы разбавленный.
-Не нравится когда драконы превращаются в людей, игнорируя сохранение массы. Это может быть оправданно только в случае богоподобно могущественных чародеев или как у Локхарда.

-Еще бесит идиотизм, когда в компьютерных играх, фильмах или даже в книгах герои неестественно как клещи вцепляются в дракона и болтаются на нем как прилипшие во время всей схватки.

И вот после такого длинного вступления хотелось бы услышать, что обитатели этого форума считают болезнями драконьей литературы. С какими привычками, пороками и предрассудками авторам стоило бы бороться?